[vc_row][vc_column width=”1/6″][/vc_column][vc_column width=”2/3″][porto_ultimate_heading main_heading=”WHU校友出席Gamescom电子游戏展” main_heading_color=”#2c4592″ alignment=”left” main_heading_font_weight=”” sub_heading_font_weight=”” main_heading_font_size=”44″ sub_heading_font_size=”42″ main_heading_margin_bottom=”30″ sub_heading_line_height=”1″]
管理者探索电子游戏产业的潜力
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照片:Claudia Dilay Hauf / WHU
每年在科隆举行的Gamescom电子游戏展展示了游戏世界与商业世界的众多相通之处。这一盛会将典型的游戏元素引入新的应用场景,例如,用于培训管理层和专业人士。而这正是由Peter Kreutter博士领导的德国奥托贝森商学院(简称“WHU)非营利管理与社会影响中心擅长的领域。如今,在Kreutter博士的邀请下,跻身公司管理层的WHU校友们每年都有机会参加合作伙伴Fusion Campus在展会上举办的Executives@Gamescom活动。在这里,他们了解了如何让企业受益于电子游戏产业所提供的机遇,涵盖游戏化、雇主品牌塑造、流程优化以及数据管理等领域。显然,电子游戏产业所提供的远不仅仅是娱乐消遣。
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照片:Claudia Dilay Hauf / WHU
在Fusion Campus的展台上,WHU的高管校友们还了解了电子游戏产业的一些有趣发现。例如,一项研究表明,玩电子游戏的外科医生在手术中的表现明显超越了不玩游戏的同行。而在应对与供应链管理相关的挑战时,电子游戏玩家也可能具备更多优势。Executives@Gamescom还为参与者提供了午餐和社交的机会。他们还有机会参观各类游戏和培训软件开发商的展台,汲取能够应用于自己公司的全新见解。
更多关于Executives@Gamescom以及与活动组织者和参与者的采访,请点击视频观看。
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